隐私与本地计算
当前版本不要求注册、不连接任何游戏账号。DPI、测试表现和推荐结果仅在当前浏览器内即时计算,不会上传或永久保存。
用三个简单的鼠标测试,结合你的跟枪、甩枪和转身习惯,给出一套更适合自己的灵敏度起点。
完成测试后,方案会根据表现动态更新。
当前版本不要求注册、不连接任何游戏账号。DPI、测试表现和推荐结果仅在当前浏览器内即时计算,不会上传或永久保存。
本工具是赛前训练与设置参考,不读取客户端、比赛记录或玩家身份,不注入游戏、不提供覆盖层,也不会在实时对局中给出行动指令。
全部测试与结果免费开放,核心校准功能不设置付费墙。
我们不会只看 DPI,而是把跟枪、甩枪和转身习惯放在一起参考。结果不是标准答案,而是方便你继续进游戏微调的起点。
看你在 10 秒内能让准星跟住移动目标多久。如果比较容易跟丢,推荐灵敏度会稍微降低一点。
根据命中数量和平均反应时间,判断你把准星拉到新目标上的速度。单项成绩不会决定全部结果。
结合你的横向移动距离、鼠标垫大小和瞄准习惯,估算一个不容易甩出鼠标垫的灵敏度范围。
DPI、eDPI、cm/360、Windows 鼠标加速度……这些概念一次讲清楚,调灵敏度时就不用再靠猜。
为什么只抄别人的游戏灵敏度没用?这篇告诉你 DPI 和 eDPI 应该怎么看。
优先看鼠标官方软件;如果没有软件,再用其他方法确认或估算。
用鼠标实际移动距离对比不同游戏的灵敏度,比直接复制数字更靠谱。
关闭鼠标加速度、设置 6/11 指针速度,并解决高回报率可能带来的卡顿。